

DUELO DE BLOQUES BOMBA
DUELO DE BLOQUES BOMBA
Tómate un respiro. Deja que la curiosidad te guíe.


Tómate un respiro. Deja que la curiosidad te guíe.
Enfréntate en dos tableros iguales de 10×20. Las gemas facetadas, los marcos metálicos y las siluetas de caída te ayudan a organizar tu espacio mientras vigilas el pozo que prepara tu rival.
Una fila da 10 puntos sin atacar. Dos dan 25 puntos y envían 1 fila de presión; tres dan 50 puntos y envían 2. Cada fila de presión deja al azar 2 o 3 celdas distintas vacías, independientemente de las demás filas. Cuatro filas dan 80 puntos y 1 carga compartida, hasta un máximo de 3. Reserva una pieza larga para el momento adecuado.
Limpiar elimina tus bloques fijados. Al impactar, Bomba añade 6 filas de presión desde abajo al tablero rival; cada fila deja 2 o 3 huecos aleatorios independientes. Escudo cancela los ataques pendientes y protege todo el tablero durante 20 segundos. La caída natural permanece en 0,85 segundos por celda. Mantén abajo para acelerar o usa DROP para bajar y fijar al instante. Sonidos y música originales de 8 bits acompañan la partida; cada tablero muestra su resultado animado.
Juega contra la computadora estándar, desafía a un amigo por red local o internet, o aprende con la práctica guiada. La clasificación ordena el total de victorias verificadas contra la computadora, incluidas las anteriores. Las partidas amistosas y la práctica no entran en la clasificación. Puedes cambiar por separado el lado del control y el de tu tablero, y elegir efectos suaves.
Juega en horizontal. Cuatro botones redondos controlan la pieza: el superior gira una vez en sentido horario por pulsación, los laterales mueven y el inferior acelera la caída. Mantén izquierda, derecha o abajo para continuar a la velocidad habitual; suelta para parar. Mantener el giro no lo repite. El botón grande DROP situado debajo baja la pieza hasta el fondo y la fija de inmediato. El contorno muestra la caída. Los colores no importan: completa una fila entera. El botón de reserva junto a las habilidades guarda la pieza en caída para conservar una pieza larga hasta borrar cuatro filas. Si hay una pieza reservada, el botón cambia a Poner: esa pieza vuelve al juego, la actual pasa al principio de Siguiente y la reserva queda vacía. Tras reservar o colocar, debes fijar una pieza antes de volver a usar cualquiera de las dos acciones. La caída natural permanece en 0,85 segundos por celda. Mantén abajo para acelerar o usa DROP para bajar y fijar al instante. Sonidos y música originales de 8 bits acompañan la partida; cada tablero muestra su resultado animado. Borrar 1/2/3/4 filas a la vez da 10/25/50/80 puntos. Una fila no ataca; dos envían 1 fila de presión y tres envían 2. Cada fila de presión deja al azar 2 o 3 celdas distintas vacías, independientemente de las demás filas. Cuatro filas dan 1 carga compartida, hasta un máximo de 3; con la reserva llena sigues ganando puntos. Cada habilidad cuesta 1 carga. Limpiar elimina tus bloques fijados, pero conserva la pieza en caída y los ataques pendientes. Al impactar, Bomba añade 6 filas de presión desde abajo al tablero rival; cada fila deja 2 o 3 huecos aleatorios independientes. Escudo cancela la presión pendiente, las bombas en vuelo, y protege todo el tablero durante 20 segundos de juego activo. No puedes bombardear a un rival protegido. El escudo no limpia los bloques existentes ni evita perder por apilar demasiado alto. Teclado: ←/→ o A/D mover, ↓ o S acelerar, ↑ o W girar, Space bajar al fondo y fijar al instante, C o Shift reservar / colocar, R limpiar, E bombardear, F escudo, Esc pausa. Cambia por separado el lado del control y el de tu tablero en ajustes. El sonido se controla desde la plataforma. Space conserva su función normal en campos de texto u otros botones que tengan el foco. Llegar al límite superior causa la derrota. Cada victoria normal verificada contra la computadora estándar suma 1 al total de la clasificación, incluidas las anteriores. Derrotas, empates, rendiciones e interrupciones no suman victorias. Amigos y práctica no cuentan para la clasificación. Invita a otro jugador desde la sala de la plataforma; ambos se preparan y el anfitrión inicia.