ブロックボム・デュエル

ブロックボム・デュエル
ひと息ついて、好奇心の向くままに。
このゲームについて
同じ大きさの 10×20 の盤面で、落ちてくるブロックを組み立てて対戦します。鮮やかな宝石の面、金属のフレーム、落下位置のガイドで自分の空間を整理しながら、相手が準備している縦穴も見極めましょう。
1段消しは10点で攻撃なし。2段は25点とプレッシャー段1段、3段は50点と2段を送ります。各プレッシャー段は独立してランダムに選んだ異なる2~3マスを空けます。4段消しは80点と共有エネルギー1回分、最大3回分まで。長いブロックをホールドして好機を待ちましょう。
クリアは自分の固定済みブロックを消去。爆弾は0.1秒ごとに1マス、最大8マスを破壊し、最も高いブロックのある段と下の空洞を残します。シールドは待機中の攻撃を取り消し、盤面全体を20秒守ります。
標準コンピューター戦、LANやインターネットでの友達との対戦、手順に沿った練習に対応。標準コンピューターとの通常の勝利では、1対戦の最高スコアを記録します。友達との対戦と練習はランキング対象外です。方向ボタンと自分の盤面は、それぞれ独立して左右を変更でき、演出を控えめにする設定もあります。
- ひとり用ゲーム
- ゲームを開くたびに新しいプレイが始まります。確定済みの記録は保存されます。
- 横画面がおすすめ
遊び方
横向きで遊びます。4個の丸い方向ボタンは、上が時計回りの回転、左右が移動、下が落下の加速です。左右と下は長押しで従来の速さで移動・落下を続け、離すと止まります。回転は1回押すごとに1回で、長押しでは繰り返しません。その下の大きな DROP ボタンで一気に底まで落とし、すぐに固定します。輪郭は落下位置の目安です。色は判定に関係なく、横1列を埋めると消えます。 スキルの並びにあるホールドボタンで落下中のブロックを保存し、長いブロックを4段消しに残せます。保存中は「取り出す」に変わり、保存したブロックが盤面に戻り、現在のブロックは次のブロックの先頭へ移って保存枠が空になります。保存か取り出しを使った後は、ブロックが1個固定されるまで、どちらも使えません。 1・2・3・4段同時消しは、それぞれ10・25・50・80点。1段は攻撃せず、2段はプレッシャー段を1段、3段は2段送ります。各プレッシャー段は独立してランダムに選んだ異なる2~3マスを空けます。4段は共有エネルギー1回分を獲得し、最大3回分まで保存できます。満タンでも得点は入ります。 各スキルはエネルギーを1回分使います。クリアは自分の固定済みブロックを消しますが、落下中のブロックと待機中の攻撃は残ります。爆弾は相手の固定済みブロックを0.1秒ごとに1マス、最大8マス破壊します。ブロックが複数の段にあれば最上段を保護し、1段だけならその段も破壊できます。1マス破壊するたびに選び直し、あと1マスで埋まる段、次にあと2マスの段を優先し、その後は他の対象マスからランダムに選びます。空洞は残り、他の固定済みブロックは落下せず、落下中のブロックもそのままです。シールドは待機中のプレッシャー段、飛行中の爆弾、残りの爆破を取り消し、有効な対戦時間で20秒間盤面全体を守ります。シールド中の相手に爆弾は発射できません。既存のブロックは消えず、自分で積みすぎる敗北も防げません。 キーボード:←/→またはA/Dで移動、↓またはSで加速、↑またはWで回転、Spaceで底まで即時落下して固定、CまたはShiftで保存・取り出し、Rでクリア、Eで爆弾、Fでシールド、Escで一時停止。設定で操作と自分の盤面の左右を別々に変更できます。音はプラットフォーム側で切り替えます。入力欄や他のボタンにフォーカスがある場合、Spaceはその要素本来の動作をします。 上端を超えて積み上がると負けです。標準コンピューターとの通常の勝利で、確認済みの最高対戦スコアを記録します。敗北、引き分け、降参、中断では記録は伸びません。友達との対戦と練習はランキング対象外です。プラットフォームのルームから相手を招待し、両者の準備後にホストが開始します。
更新履歴 v2.2.2
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