シャンチー

このゲームについて

車と馬が向き合い、一手ずつ進退を読む。立体的な木の駒、わかりやすい移動先、やさしい木の音で落ち着いて対局できます。

CPUは初級・中級・上級から選び、赤・黒・ランダムで開始。棋譜は毎手自動保存されます。考え直したいときは待ったを使い、加点なしの練習対局に切り替えることもできます。

友達との対局はルームパスワードだけで参加でき、パスワード入力不要の招待リンクも共有できます。双方が準備すると開始し、赤黒は毎局ランダム、1手90秒。CPU戦とオンラインのポイントは別々に記録します。

  • ひとりでもオンライン対戦でも
  • チェックポイント対応。最後に保存した地点から再開できます。
  • 縦画面・横画面対応

遊び方

  1. 赤が先手で交互に指します。車は縦横に直進、馬は縦横1歩+斜め1歩ですが最初の隣接点がふさがると進めません。象は斜め2歩で中間点を飛び越えられず、川も渡れません。士と将・帥は九宮から出られません。砲が取るときは間にちょうど1枚の駒が必要です。兵・卒は川を渡る前は前へ1歩、渡った後は前または横へ1歩で、後退できません。将と帥を遮る駒なしで向かい合わせたり、自分の将・帥が取られる状態にしたりする手は禁止です。
  2. 詰み、合法手がない状態、降参、オンラインの時間切れは敗北です。繰り返しは簡易ルールを採用。同じ局面・同じ手番が3回現れた場合、その繰り返し区間で片側だけが毎手王手をしていれば、その側の負け。それ以外の3回反復は引き分けで、複雑な連続追撃の判定はしません。駒取りなしで120半手が続いた場合も引き分け。兵・卒の移動では回数をリセットせず、詰み・合法手なしの判定を優先します。
  3. PCもタッチも、駒を選び合法な移動先を押して着手。矢印キーでフォーカス移動、Enterかスペースで選択、Escapeで取消です。設定で着手前の再確認を有効にできます。ドラッグ・ズームは表示調整のみで着手しません。拡大、平行移動、盤の反転、全体表示に対応します。
  4. CPU戦の初級・中級・上級は通常の勝利で10・30・80点を獲得し、累積できます。初回の待った以降はその対局全体が加点なしの練習となり、自分とCPUの直近2手を戻します。黒でプレイ時はCPUの初手を残します。敗北・引き分け・降参・放棄・期限切れは加点も減点もありません。
  5. CPU対局は開始から24時間以内なら再開でき、一時停止や開き直しで期限は延びません。新規対局には進行中の対局を放棄する確認が必要です。CPUの思考はサーバーで行うためネット接続が必要。異常時は確認済み局面を保ち、同期を再試行できます。
  6. オンラインルームは2人固定で観戦なし。同じゲーム内で重複しないパスワードを設定します。英字・数字3〜20文字、大文字小文字は区別せず、すべて同じ数字や順番に並んだ数字だけのパスワードは不可。パスワードまたは招待リンクで参加し、満員時は通知されます。双方の準備後に開始し、赤黒は毎局ランダム、自分側は標準で下に表示されます。
  7. オンラインは1手90秒で、待ったや時計の一時停止は不可。自分の手番で引き分けを提案でき、同じプレイヤーの提案は10半手以上空ける必要があります。提案しても時計はリセットされません。提案側が指した後も申し出は有効ですが、受けた側が指すと辞退扱いです。
  8. オンラインの勝利は50点で、敗北・引き分け・中断は加点なし。CPU戦とは別集計です。切断後はルームを開き直して復帰でき、複数端末ではこの端末で続けるを選べます。双方がオフラインのときは1試合につき合計120秒の復帰猶予を共有。退出後は元のCPU対局に戻れます。音はいつでも切れ、音量と操作設定は保存されます。
更新履歴 v1.0.6

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