Banqi

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Banqi

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Descubre 32 piezas en un tablero de 8×4. Elige reglas clásicas o movimientos Xiangqi y juega contra tres niveles de IA o un amigo en línea. En clásico se avanza una casilla y se captura por rango; capturar una pieza del mismo rango elimina ambas. En Xiangqi cada pieza tiene su movimiento, no hay rangos para capturar y las piezas ocultas no bloquean caminos ni cuentan como pantalla del cañón. No se puede ocupar ni capturar una pieza oculta.

Las victorias contra la IA sin deshacer suman 10, 30 u 80 puntos según el nivel. La clasificación usa el total acumulado. Solo esas victorias tienen derecho a puntos y recompensas de monedas o cofres de la plataforma. Derrotas, tablas, rendiciones, abandonos y partidas con amigos no suman puntos contra la IA.

Deshacer solo está disponible contra la IA. Cancelar el aviso conserva la elegibilidad; confirmar convierte esa partida en práctica sin puntos, monedas ni cofres, incluso tras recargar o reanudar. Usa Deshacer, Rendirse, Reglas y Salir. Salir vuelve al menú y permite continuar la partida durante 24 horas. Al terminar se muestran resultado, motivo y puntos, con opciones para otra partida o volver al menú. Móvil en horizontal.

Cómo jugar

Reglas clásicas

  • Una captura de igual rango elimina ambas piezas. Cañón contra cañón requiere una pieza intermedia. Si ambos pierden su última pieza, tablas; si solo un bando queda sin piezas, pierde.
  • En tu turno, revela una pieza o mueve una pieza propia revelada una casilla en horizontal o vertical.
  • Rey > Consejero > Elefante > Carro > Caballo > Cañón > Peón. Se captura al mismo rango o menor; el peón solo captura peones y reyes. El rey no captura peones.
  • El cañón captura cualquier enemigo revelado en su fila o columna con exactamente una pieza intermedia, oculta o visible. Sin captura, avanza una casilla.

Movimientos Xiangqi

  • Las mismas 32 piezas ocultas llenan un tablero de 8×4. Solo cambian movimientos y capturas.
  • Carros y cañones atraviesan las piezas ocultas como casillas vacías; las reveladas bloquean. El cañón captura saltando exactamente una pieza revelada; las ocultas no cuentan.
  • Caballo: en L; solo una pieza revelada en la primera casilla recta lo bloquea. Elefante: dos casillas diagonales; solo una pieza revelada en el punto medio lo bloquea. Las piezas ocultas no bloquean estos pasos y siguen ocultas.
  • Consejero: una diagonal. Rey y peón: una casilla horizontal o vertical, incluso hacia atrás. Sin palacio ni río.
  • Cualquier rango captura enemigos revelados. Capturar al rey no termina la partida; no hay jaque ni jaque mate.

Ambos modos: empieza un jugador al azar y la primera pieza asigna colores. No se capturan piezas ocultas ni propias. Gana quien captura a todos los enemigos o deja al rival sin acción legal. Tablas tras 50 medias jugadas sin revelar ni capturar. Reglas fijas durante la partida; 60 segundos por turno en línea.

Author
TZ100
Devices
Desktop · Phone · Tablet
Orientation
Landscape recommended
Version
v1.3.3
Progress
Checkpoints supported

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