Petit Architecte

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Petit Architecte

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À propos du jeu

Une grue avance lentement et apporte des matériaux aléatoires dès la première pièce. Son aller-retour prend de 14 à 12 secondes ; les pièces restent au moins 4,5 mètres au-dessus du toit et conservent leur mouvement horizontal et leur balancement après le lâcher. La plateforme est élargie de 20 %. Choisissez le bon moment et bâtissez étage après étage sur une base large.

Chaque partie offre 5 cœurs. Toute pièce tombée hors de la plateforme, nouvelle ou déjà posée, coûte 1 cœur. La partie ne se termine qu’une fois les cinq cœurs épuisés ; un bâtiment renversé sur la plateforme peut encore être reconstruit. Toute la structure subit les forces physiques : appuis et répartition du poids déterminent sa stabilité. Plus haut, vent et oiseaux apparaissent. Surveillez les alertes sans oublier les fondations.

Mettez en pause pour examiner l’ensemble du bâtiment. Après la partie, retrouvez sa dernière vue entièrement stable, zoomez, déplacez-la ou masquez l’interface pour prendre votre propre capture. Le score correspond à la plus grande hauteur dont la stabilité a été confirmée.

  • Jeu solo
  • Chaque visite lance une nouvelle partie. Les résultats validés restent enregistrés.
  • Portrait et paysage

Comment jouer

Cliquez dans la zone de construction ou appuyez sur Espace pour lâcher une pièce à la fois. Anticipez son inertie latérale, élargissez la base et reliez les appuis avec de longues poutres. La hauteur ne compte qu’après stabilisation. Vous avez 5 cœurs ; chaque pièce qui tombe hors de la plateforme en coûte 1. La défaite arrive uniquement lorsqu’il n’en reste plus. Une pièce manquée est suivie d’un nouveau matériau.

Les matériaux arrivent dans un ordre aléatoire, par lots équilibrés : briques courtes 32 %, pièces standard 19 %, longues poutres 16 %, pièces hautes et étroites 18 %, pièces en gradins 9 %, portiques 6 %. Chaque lot de 20 limite les écarts ; chaque série complète de 100 respecte ces quotas. Trois pièces identiques ne se suivent jamais.

La pause permet de voir l’ensemble du bâtiment ou de terminer la partie. Les tours hautes disposent aussi d’un accès direct à la vue générale ; la construction reprend au retour. Surveillez les mouvements lors des alertes de vent ou d’oiseaux. Après la partie, ouvrez la vue souvenir pour admirer le bâtiment et prendre une capture.

Historique des versions v1.4.2

Classement

Top 10 · Hauteur du bâtiment

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