Banqi

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Revele 32 peças em um tabuleiro de 8×4. Escolha regras clássicas ou movimentos Xiangqi e enfrente três níveis de IA ou um amigo online. No clássico, mova uma casa e capture por valor; capturas de mesmo valor removem ambas as peças. No Xiangqi, cada peça tem seu movimento e as capturas não dependem do valor. Peças ocultas não bloqueiam caminhos nem servem de apoio ao canhão; não é possível ocupar ou capturar uma peça oculta.

Vitórias contra a IA sem desfazer somam 10, 30 ou 80 pontos conforme a dificuldade. O ranking usa o total acumulado. Somente essas vitórias têm direito a pontos e recompensas de moedas ou baús da plataforma. Derrotas, empates, desistências, abandonos e partidas com amigos não somam pontos contra a IA.

Desfazer só está disponível contra a IA. Cancelar mantém a elegibilidade; confirmar torna a partida treino sem pontos, moedas ou baús, mesmo após atualizar ou continuar. Use Desfazer, Desistir, Regras e Sair. Sair volta ao menu e preserva a partida por até 24 horas. O resultado mostra motivo e pontos, com opções para jogar de novo ou voltar ao menu. Celular em paisagem.

Como jogar

Regras clássicas

  • Capturas de mesmo valor removem ambas as peças. Canhão contra canhão ainda exige uma peça intermediária. Se ambos perdem a última peça, empate; se só um lado fica sem peças, ele perde.
  • No turno, revele uma peça ou mova uma peça sua revelada uma casa na horizontal ou vertical.
  • Rei > Conselheiro > Elefante > Torre > Cavalo > Canhão > Peão. Capture valores iguais ou menores; peões só capturam peões e reis. Reis não capturam peões.
  • O canhão captura qualquer inimigo revelado na mesma linha ou coluna com exatamente uma peça entre eles, oculta ou revelada. Sem capturar, anda uma casa.

Movimentos Xiangqi

  • As mesmas 32 peças ocultas ocupam um tabuleiro de 8×4. Só mudam os movimentos e as capturas.
  • Torres e canhões atravessam peças ocultas como casas vazias; peças reveladas bloqueiam. O canhão captura com exatamente uma peça revelada entre ele e o alvo; ocultas não contam.
  • Cavalo: em L; só uma peça revelada na primeira casa reta o bloqueia. Elefante: duas casas diagonais; só uma peça revelada no meio o bloqueia. Peças ocultas nesses caminhos não bloqueiam e continuam ocultas.
  • Conselheiro: uma diagonal. Rei e peão: uma casa horizontal ou vertical, inclusive para trás. Sem palácio nem rio.
  • Qualquer peça captura inimigos revelados. Capturar o rei não encerra a partida; não há xeque nem xeque-mate.

Nos dois modos: início aleatório; a primeira peça define as cores. Não se capturam peças ocultas nem próprias. Vença capturando todos os inimigos ou deixando o rival sem ação legal. Empate após 50 meias-jogadas sem revelar ou capturar. Regras fixas por partida; turnos on-line de 60 segundos.

Author
TZ100
Devices
Desktop · Phone · Tablet
Orientation
Landscape recommended
Version
v1.3.3
Progress
Checkpoints supported

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